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决战平安京:4月7日维护公告发布 最新活动开启、机制以及平衡性调整

日前,从决战平安京官方账号获悉,4月7日维护公告发布。最新活动开启,机制以及平衡性调整。

决战平安京:4月7日维护公告发布 最新活动开启、机制以及平衡性调整

·最新活动

1、极[动]浪酷行[漫]

活动时[社]间:2[动]023[漫]年4月[社]7日维[动]护后-[漫]202[社]3年4[动]月16[漫]

活动期[社]间,完[动]成七日[漫]登录即[社]可领取[动][极浪[漫]酷行头[社]像框][动]、[皮[漫]肤抵扣[社]券]等[动]稀有奖[漫]励!

2、灵[社]火助战[动]

活动时[漫]间:2[社]023[动]年4月[漫]7日维[社]护后-[动]202[漫]3年4[社]月13[动]

活动期[漫]间登录[社]游戏,[动]即可领[漫]取三颗[社][替身[动]灵火][漫]。在组[社]队参与[动]资质赛[漫]时,可[社]帮助阴[动]阳大允[漫]以下资[社]质的大[动]人抵消[漫]一次魂[社]火熄灭[动]

3、事[漫]半功倍[社]

活动时[动]间:2[漫]023[社]年4月[动]7日维[漫]护后-[社]202[动]3年4[漫]月13[社]

活动期[动]间,每[漫]晚18[社]:00[动]-23[漫]:00[社]参与资[动]质赛,[漫]前三场[社]战斗将[动]享受多[漫]种双倍[社]加成,[动]包括金[漫]币加成[社]、羁绊[动]值加成[漫]、式神[社]熟练度[动]加成等[漫]

·机制调整

垢尝的[社]设计定[动]位为具[漫]备远程[社]持续输[动]出能力[漫]的辅助[社],在当[动]前技能[漫]机制下[社]垢尝因[动]缺乏输[漫]出空间[社]表现不[动]达预期[漫]。本次[社]调整官[动]方希望[漫]提升垢[社]尝持续[动]普攻输[漫]出的能[社]力。

除此之[动]外,官[漫]方还对[社]垢尝的[动]部分技[漫]能机制[社]进行了[动]调优。[漫]首先,[社]官方删[动]减了特[漫]质清洁[社]能手中[动]理解门[漫]槛高而[社]实际效[动]果不明[漫]显的机[社]制,同[动]时取消[漫]了霉球[社]叠层获[动]取限制[漫],希望[社]垢尝能[动]获得一[漫]个持续[社]成长的[动]感觉。[漫]另外,[社]官方还[动]取消了[漫]一技能[社]洒扫时[动]刻&l[漫]dqu[社]o;二[动]选一&[漫]rdq[社]uo;[动]的设定[漫],希望[社]以此降[动]低复杂[漫]的战局[社]中高频[动]的二选[漫]一抉择[社]带来的[动]操作负[漫]担。

官方希[社]望在上[动]述改动[漫]后,喜[社]爱垢尝[动]的阴阳[漫]师玩家[社]们能获[动]得更好[漫]的游戏[社]体验。[动]

特质&[漫]mid[社]dot[动];清洁[漫]能手:[社]

删除:[动]取消了[漫]清除顽[社]渍时为[动]友方式[漫]神提供[社]的护盾[动]以及对[漫]敌方式[社]神造成[动]的伤害[漫],同时[社]取消了[动]霉球收[漫]集的上[社]限。

新增:[动]每个霉[漫]球将提[社]供1点[动]攻击距[漫]离提升[社],最多[动]提升5[漫]0点。[社]收集5[动]0个霉[漫]球后,[社]每额外[动]收集1[漫]0个霉[社]球,将[动]永久提[漫]升10[社]%攻击[动]速度([漫]无法超[社]过攻速[动]上限)[漫],但不[社]再提供[动]暴击率[漫]、攻击[社]射程、[动]暴击伤[漫]害和金[社]币收益[动]

小兵所[漫]携带的[社]顽渍不[动]会随时[漫]间消失[社],当垢[动]尝在附[漫]近时,[社]携带顽[动]渍的小[漫]兵被击[社]败后,[动]垢尝会[漫]将获得[社]一个霉[动]球。

一技能[漫]&mi[社]ddo[动]t;洒[漫]扫时刻[社]

取消了[动]主动效[漫]果二选[社]一的机[动]制。

主动效[漫]果:释[社]放技能[动]时为范[漫]围内友[社]方式神[动]回复生[漫]命值,[社]并清除[动]友方式[漫]神携带[社]的顽渍[动]

被动效[漫]果:普[社]攻或使[动]用技能[漫]命中敌[社]方式神[动]时,垢[漫]尝会获[社]得污团[动]。积攒[漫]3个污[社]团后将[动]强化下[漫]次普攻[社],射程[动]略微提[漫]升,造[社]成额外[动]伤害并[漫]且垢尝[社]可获得[动]2秒5[漫]0%衰[社]减移速[动]加成。[漫]

二技能[社][洗洗[动]刷刷][漫]

新增:[社]命中敌[动]方单位[漫]时将造[社]成减速[动]效果。[漫]

调整:[社]移速加[动]成幅度[漫]由35[社]%下调[动]至20[漫]%。

手感优[社]化:前[动]摇时间[漫]降低。[社]

三技能[动][一篓[漫]打尽][社]

调整:[动]攻击力[漫]加成由[社]0.2[动]3调整[漫]为0.[社]2。

终极技[动]能[焕[漫]然一新[社]]:

调整:[动]施法范[漫]围由6[社]50提[动]升至7[漫]00。[社]

调整:[动]二段延[漫]迟护盾[社]数值由[动]240[漫]/42[社]0/ 600[动](+0[漫].6额[社]外攻击[动])(+[漫]10当[社]前等级[动])调整[漫]为24[社]0/4[动]20/[漫]600[社](+1[动].6额[漫]外攻击[社]

·平衡性调整

1.风[动]

风狸可[漫]通过附[社]着雷火[动]弹借助[漫]多个小[社]兵造成[动]大量伤[漫]害,在[社]对线期[动]强度较[漫]高。官[社]方希望[动]对这一[漫]情况进[社]行适当[动]限制。[漫]同时作[社]为补偿[动],适当[漫]提高一[社]技能雷[动]火附身[漫]的爆炸[社]伤害。[动]

一技能[漫][雷火[社]附身][动]

附着在[漫]小兵身[社]上的雷[动]火弹爆[漫]炸时,[社]对其他[动]单位的[漫]伤害由[社]50%[动]下调至[漫]25%[社]

爆炸伤[动]害由1[漫]0/4[社]0/7[动]0/1[漫]00/[社]130[动](+6[漫]0%攻[社]击)([动]+6%[漫](每5[社]0额外[动]攻击提[漫]高1%[社])目标[动]最大生[漫]命值)[社]上调至[动]30/[漫]70/[社]110[动]/15[漫]0/1[社]90([动]+65[漫]%攻击[社])(+[动]7%([漫]每50[社]额外攻[动]击提高[漫]1%)[社]目标最[动]大生命[漫]值。

2.骨[社]

官方注[动]意到骨[漫]女的终[社]极技能[动]遗恨在[漫]蓄力时[社]容易受[动]到敌方[漫]式神攻[社]击,释[动]放时会[漫]被路径[社]上的敌[动]方单位[漫]阻挡。[社]官方希[动]望优化[漫]骨女终[社]极技能[动]遗恨的[漫]释放体[社]验。

终极技[动]能[遗[漫]恨]:[社]

蓄力期[动]间骨女[漫]无法被[社]选取,[动]突刺将[漫]不会被[社]阻挡;[动]

位移距[漫]离由5[社]50上[动]调至6[漫]50;[社]

额外伤[动]害范围[漫]由30[社]0下调[动]至20[漫]0;

会对路[社]径上的[动]敌方式[漫]神造成[社]伤害。[动]

3.海[漫]

海忍在[社]打野时[动],需要[漫]利用特[社]质及技[动]能拉远[漫]与野怪[社]之间的[动]距离,[漫]对阴阳[社]师大人[动]有较高[漫]的要求[社]。官方[动]希望保[漫]留这一[社]特色,[动]使其在[漫]对抗敌[社]方式神[动]时得以[漫]发挥;[社]同时,[动]降低海[漫]忍在打[社]野时的[动]操作难[漫]度。

特质&[社]mid[动]dot[漫];孤影[社]忍法帖[动]

调整为[漫]范围内[社]没有敌[动]方式神[漫]时即可[社]触发。[动]

二技能[漫]&mi[社]ddo[动]t;影[漫]出:

调整为[社]在非路[动]径末尾[漫]处对野[社]怪造成[动]的伤害[漫]与路径[社]末尾处[动]一致。[漫]

4.雪[社]

作为巫[动]类式神[漫],雪女[社]目前制[动]造控制[漫]效果的[社]能力较[动]强,但[漫]伤害能[社]力有些[动]偏弱。[漫]官方希[社]望通过[动]增强雪[漫]女的伤[社]害能力[动]来提高[漫]其在中[社]路的出[动]场率。[漫]

一技能[社][暮雪[动]寒]:[漫]

冰晶爆[社]裂的法[动]术强度[漫]加成由[社]0.4[动]5上调[漫]至0.[社]55。[动]

二技能[漫][雪团[社]子]:[动]

雪球爆[漫]炸的最[社]大法术[动]强度加[漫]成由0[社].85[动]上调至[漫]1。

5.虫[社]

在梦蝶[动]状态下[漫],虫师[社]的终极[动]技能涤[漫]梦清心[社]能为友[动]方式神[漫]提供免[社]疫控制[动]和高额[漫]加速效[社]果,令[动]敌方式[漫]神难以[社]反制。[动]官方将[漫]该技能[社]的免疫[动]控制调[漫]整为解[社]除控制[动],同时[漫]降低加[社]速效果[动],希望[漫]为对战[社]双方提[动]供合理[漫]的反制[社]空间。[动]同时,[漫]官方将[社]提高虫[动]师本我[漫]状态下[社]的战斗[动]能力,[漫]希望为[社]喜爱虫[动]师的阴[漫]阳师大[社]人带来[动]良好的[漫]体验。[社]

[本我[动]]状态[漫]二技能[社][穿花[动]]:

技能宽[漫]度从1[社]00上[动]调到1[漫]75。[社]

由睡眠[动]效果调[漫]整为定[社]身效果[动]

[本我[漫]]状态[社]三技能[动][虫之[漫]舞]:[社]

减速效[动]果由3[漫]0%上[社]调至5[动]0%。[漫]

终极技[社]能[涤[动]梦清心[漫]]:

由持续[社]1秒的[动]免疫控[漫]制调整[社]为技能[动]释放时[漫]控制解[社]除。

加速效[动]果由5[漫]0%/[社]60%[动]/70[漫]%下调[社]至30[动]%/4[漫]0%/[社]50%[动]

6.荒[漫]

目前荒[社]的技能[动]组较为[漫]依赖二[社]技能星[动]月锁链[漫],命中[社]与不命[动]中的上[漫]下限差[社]距较大[动],为了[漫]一定程[社]度上优[动]化该体[漫]验,官[社]方对荒[动]二技能[漫]星月锁[社]链的弹[动]道速度[漫]做出优[社]化。另[动]外,荒[漫]的终极[社]技能星[动]月天罚[漫]对释放[社]时机的[动]要求较[漫]高,官[社]方调整[动]了荒的[漫]机制,[社]让荒能[动]够更加[漫]自由地[社]选择释[动]放终极[漫]技能的[社]时机。[动]

二技能[漫][星月[社]锁链][动]

弹道速[漫]度由1[社]200[动]上调至[漫]140[社]0。

三技能[动][斗转[漫]星移][社]

技能指[动]示器增[漫]加了伤[社]害范围[动]显示。[漫]

终极技[社]能[星[动]月天罚[漫]]:

终极技[社]能释放[动]期间,[漫]若[星[社]月之力[动]]未满[漫]5点,[社]荒每额[动]外获得[漫]1点[[社]星月之[动]力],[漫]都会提[社]升其获[动]得的护[漫]盾值,[社]同时增[动]加流星[漫]下落的[社]速度和[动]数目。[漫]

7.天[社]井下

天井下[动]的终极[漫]技能遮[社]雨召唤[动]的妖怪[漫]屋可提[社]供较高[动]的机动[漫]性,使[社]敌方式[动]神难以[漫]反制。[社]同时,[动]官方注[漫]意到天[社]井下一[动]技能扔[漫]石头在[社]对线期[动]强度偏[漫]高。因[社]此,官[动]方希望[漫]降低终[社]极技能[动]遮雨召[漫]唤的妖[社]怪屋的[动]机动性[漫],为对[社]战双方[动]提供合[漫]理的反[社]制空间[动];同时[漫],官方[社]将适当[动]减少天[漫]井下一[社]技能扔[动]石头弹[漫]跳两次[社]后的伤[动]害范围[漫]

官方将[社]提高天[动]井下提[漫]供的护[社]盾效果[动]及回复[漫]能力,[社]并略微[动]提高一[漫]技能扔[社]石头的[动]伤害,[漫]希望为[社]喜爱天[动]井下的[漫]阴阳师[社]大人带[动]来更好[漫]的体验[社]

一技能[动][扔石[漫]头]:[社]

弹跳的[动]范围由[漫]200[社]/25[动]0/3[漫]00下[社]调至2[动]00/[漫]225[社]/25[动]0;

基础伤[漫]害由9[社]0/1[动]35/[漫]180[社]/22[动]5/2[漫]70上[社]调至1[动]00/[漫]145[社]/19[动]0/2[漫]35/[社]280[动]

三技能[漫][欢愉[社]]:

持续时[动]间由4[漫]秒上调[社]至5秒[动]

单次回[漫]血由4[社]0/4[动]5/5[漫]0/5[社]5/6[动]0(+[漫]30%[社]法强)[动]上调至[漫]60/[社]65/[动]70/[漫]75/[社]80([动]+45[漫]%法强[社])。

终极技[动]能[遮[漫]雨]:[社]

妖怪屋[动]中式神[漫]脱离可[社]位移距[动]离由7[漫]00下[社]调至4[动]00;[漫]

提供的[社]护盾值[动]由15[漫]0/2[社]50/[动]350[漫]/(+[社]70%[动]法强)[漫]上调至[社]250[动]/35[漫]0/4[社]50([动]+10[漫]0%法[社]强)。[动]

8.蟹[漫]

蟹姬目[社]前在上[动]路较为[漫]强势,[社]作为一[动]位守类[漫]式神,[社]蟹姬的[动]支援能[漫]力和伤[社]害能力[动]都强度[漫]较高。[社]官方希[动]望削弱[漫]蟹姬在[社]对线期[动]的支援[漫]能力和[社]团战期[动]的伤害[漫]能力。[社]

一技能[动][螺螺[漫]锤]:[社]

伤害的[动]最大生[漫]命值加[社]成由1[动]2%/[漫]13.[社]5%/[动]15%[漫]/16[社].5%[动]/18[漫]%下调[社]至12[动]%/1[漫]2.5[社]%/1[动]3%/[漫]13.[社]5%/[动]14%[漫]

二技能[社][夹住[动]你咯![漫]]:

加速时[社]长由4[动].5秒[漫]下调至[社]3秒。[动]

9.判[漫]

官方注[社]意到判[动]官目前[漫]的强度[社]较低,[动]希望通[漫]过增加[社]判官的[动]法强收[漫]益,以[社]此保证[动]判官在[漫]对局后[社]期能有[动]合理的[漫]强度。[社]同时,[动]官方略[漫]微下调[社]了判官[动]技能命[漫]中的稳[社]定性,[动]以保证[漫]对局的[社]平衡性[动]

二技能[漫][束缚[社]咒]:[动]

符咒命[漫]中的目[社]标离自[动]身越近[漫],之后[社]飞行的[动]距离越[漫]长。

三技能[社][笔墨[动]夺魂][漫]

延迟时[社]间由0[动].5秒[漫]上调至[社]0.7[动]秒;

法强加[漫]成由0[社].45[动]上调至[漫]0.6[社]

基础值[动]由90[漫]/15[社]0/2[动]10/[漫]270[社]/33[动]0上调[漫]至14[社]0/2[动]05/[漫]270[社]/33[动]5/4[漫]00。[社]

终极技[动]能[死[漫]亡宣告[社]]

伤害由[动]300[漫]/40[社]0/5[动]00([漫]+60[社]%法强[动])调整[漫]为30[社]0/4[动]00/[漫]500[社](+7[动]5%法[漫]强)。[社]

·调整与优化

1.优[动]化了小[漫]袖之手[社]一技能[动]绵里藏[漫]针击破[社]弱点时[动]强化普[漫]攻的手[社]感,强[动]化普攻[漫]期间使[社]用三技[动]能飞针[漫]走线将[社]不再打[动]断强化[漫]普攻。[社]

2.优[动]化了小[漫]袖之手[社]终极技[动]能天衣[漫]无缝的[社]释放体[动]验,使[漫]用天衣[社]无缝命[动]中带有[漫]3层针[社]线印记[动]的目标[漫]时,将[社]立刻为[动]自身添[漫]加护盾[社]效果。[动]

3.优[漫]化了蟹[社]姬三技[动]能猛蟹[漫]扑食![社]施法时[动]的体验[漫],现在[社]在瞄准[动]时的容[漫]错范围[社]更大。[动]

4. 由于&[漫]ldq[社]uo;[动]下一件[漫]预购&[社]ldq[动]uo;[漫]提示功[社]能没有[动]达到预[漫]期效果[社],官方[动]移除了[漫]该功能[社]并计划[动]在改善[漫]使用体[社]验后再[动]推出。[漫]

5.修[社]复了荒[动]终极技[漫]能期间[社]使用一[动]/二技[漫]能会有[社]明显卡[动]顿的问[漫]题。

·限免调整

官方将[社]于4月[动]10日[漫]的凌晨[社]五点调[动]整本周[漫]限免式[社]神,新[动]的限免[漫]式神为[社]小松丸[动]、山兔[漫]、鸦天[社]狗、骨[动]女、青[漫]行灯、[社]妖狐、[动]大天狗[漫]、一反[社]木绵。[动]

拥有福[漫]神月契[社]的阴阳[动]师有额[漫]外限免[社]式神为[动]络新妇[漫]、犬神[社]

其中一反木绵为难度较高的式神,进入平安京时间小于7天的阴阳师无法免费使用他们进行战斗。